Olá, comunidade,
Estou trabalhando na documentação de um projeto de jogo e um dos desafios que encontrei foi a organização de recursos visuais e guias de um jogo específico. A referência principal que estamos utilizando para estruturar a documentação pode ser encontrada aqui:
https://sites.google.com/view/fnaf-sister-location-apk/fnaf-sister-location-mod-apk
Estamos tentando criar uma base de conhecimento no Confluence que seja intuitiva para a equipe de desenvolvimento e para os novos membros. A ideia é ter uma estrutura que facilite a consulta de diferentes "noites" (níveis do jogo) e as mecânicas de cada personagem.
O Desafio:
- Estrutura Visual: Como podemos organizar as páginas no Confluence para espelhar a progressão do jogo de forma clara? Alguém já teve experiência em documentar projetos baseados em níveis ou fases sequenciais?
- Gestão de Assets: Qual a melhor forma de incorporar e categorizar uma grande quantidade de assets (imagens, sons, modelos 3D) dentro do Confluence para que a equipe possa encontrá-los facilmente? Estamos pensando em usar labels, mas talvez exista uma macro ou um método mais eficiente.
- Controle de Versão da Documentação: O jogo sofre atualizações constantes. Como podemos gerenciar as versões da documentação de forma eficaz no Confluence, para que a equipe saiba sempre qual versão dos documentos corresponde à build atual do jogo?
Agradeço antecipadamente por qualquer dica ou sugestão que possam compartilhar. Estamos buscando criar um espaço de trabalho colaborativo e bem organizado para este projeto.